文創可以當飯吃嗎?

以前在課堂上畫畫會被老師罵,現在插畫家踏著文創大浪帶領清新潮流。這大概是幫七年級生貼上「草莓族」標籤的四、五年級生想都沒有想過的事。關於「文創」這檔事,大概也只會被回以「那…可以當飯吃嗎?」的大問號吧!

身處藝術無所不在的年代,好的交流平台,才能讓好的作品有管道能產出、被看見。大眾與小眾的界線漸漸模糊,少了大眾或主流,多了為了符合各家不同口味的很多小眾可以選擇;只要敢秀,就會有人看見與支持。

 

然後的然後,有了Fandora。

 

消費者支撐著創作者,創作者餵養著消費者的生活;創作商品化,能讓好的作品得以擴散延續,藝術家與消費者產生更緊密的連結,並且能夠賴以生存。Fandora讓這一切都化作可能,原來藝術並非遙不可及,它也可以成為麵包,可以拿來過生活。

 

綽號「捲毛」的陳勁宇,在物理系訓練左腦邏輯,在工計所感性組訓練右腦感性。2012年加入 Fandora 團隊成為共同創辦人,推出插畫分享平台,與插畫家們共同開發藝術商品,並於隔年4月正式推出販售藝術家商品的Fandora Shop,至今已獲得1500位創作者的圖像授權並推出超過70,000件商品。

發揮「藝術為你的生活加溫」的精神,持續為生活添增藝術而努力創新。 這個動漫畫電玩重度愛好者,身兼多職為Fandora Shop 產品開發,生產管理與使用者經驗研究負責人,致力於拉近藝術與生活的距離,讓藝術充斥生活。

 

是什麼樣的情懷,讓這麼一個有著靦腆笑容的年輕人,願意為眾多創作者背書奔命?

又是什麼樣的力量推動著他?

想知道,就快來《2015跨域創新論壇年度大會-青創世代: 改變社會的力量》聽他聊聊Fandora吧!

 

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